A little while back I asked for some German-language references for a paper I have to write for my German class. Thanks to some helpfull posters as well as the kind people on the DIGRA mainling list, combined with my own research skills, I was able to find some articles that seem fairly interesting. I thought I would share them if any readers of German are curious:
Bruns, Karin. Game Over? Narration und Spannung im Computerspiel. Kulturrevolution. 45-46 (2003): 85-89.
Fritz, Juergen. Action, Lebenswelten und Transfer. medien+erziehung (merz), 47:1 (2003): 7-21.
Fritz, Jürgen and Wolfgang Fehr. Identität durch Spiel: Computerspiele als Lernanreize für die Persönlichkeitsentwicklung. Medien Praktisch. 4 (1999):30-32.
Gunzenhäuser, Randi. Darf ich mitspielen? Literaturwissenschaften und Computerspiele. September 22, 2003. July 20, 2004 .
— Raum, Zeit und Körper in Actionspielen Max Payne. dichtung-digital. March 31, 2002. July 20, 2004 .
Mathez, Judith. Von Mensch zu Mensch. Ein Essay über virtuelle Körper realer Personen im Netz. dichtung-digital. November 7, 2002. July 20 2004 .
Müller, Jörg. Virtuelle Körper. Aspekte sozialer Körperlichkeit im Cyberspace. 1996. July 20, 2004 .
Schindler, Friedemann. Von Super Mario und Super Marion. January 29, 1999. July 20, 2004 .
Suter, Beat. Computerspiel und Narration. netzliteratur.net. April, 10 2003. July 20, 2004 .
Wenz, Karin. Computerspiele: Hybride Formen zwischen Spiel und Erzählung. netzliteratur.net. March 5, 2003. July 20, 2004 .
— Computerspiele und Kulturwissenschaften. netzliteratur.net. April 3, 2003. July 20, 2004 .
I guess this means I have to work on translating them now…!